Approaching Gameplay Reactions with Patterns in Biometric and Visual Data – Short Paper no SBGames 2017

Um dos trabalhos apresentados pelo LUDES no SBGames 2017 foi o short-paper Approaching Gameplay Reactions with Patterns in Biometric and Visual Data. O trabalho foi apresentado em pôster por dois dos autores, Horácio França e Igor Bichara. O paper consiste em um experimento de gameplay de um jogo FPS com coleta de dados de frequência […]

Ludes na SNCT (2x)

O LUDES foi convidado para mostrar seu trabalho em dois eventos ligados a Semana Nacional de Ciência e Tecnologia. O primeiro deles foi o Dia de Jogos na UNI-Rio,  o segundo a IV Escola Regional de Sistemas de Informação – RJ. Cartaz e Apresentação no Dia de Jogos na UNIRIO A apresentação explica um pouco […]

4, eu disse QUATRO, artigos do Ludes aceitos no SBGames 2017!

E o LUDES teve quatro papers, 2 completos, 2 curtos aceitos para o SBGames 2017 em Curitiba. Parabéns aos autores: Airine Carmos, Eduardo Mangeli, Geraldo Xexéo, Horárcio França, Igor Bicharra, Joshua Kritz, Renata Araújo, Rodrigo Ney, Tadeu Classe! Tadeu Classe ainda teve mais um artigo submetido e aceito! Vamos lá! As mensagens recebidas: Dear Prof. […]