Vamos para o SBGames! (Com 10 artigos!)

O LUDES estará presente no SBGames com 5 Full Papers e 5 Short Papers! Parabéns a todos os autores. Nos encontramos em Foz do Iguaçu. Trilha Artes e Design Geraldo Xexéo, Marcelle R. Panzariello, Arthur F. de Souza. Aplicação de Variantes para Construção de Um Novo Jogo: Estudo de Caso Army Battle (Short) Tadeu Classe, Renata Araujo, Geraldo Xexéo. Process […]

Controlando um robô com o poder da mente

Como comentado nas conclusões do trabalho Approaching Gameplay Reactions with Patterns in Biometric and Visual Data, um dos sensores interessantes para ser testado na área de jogos seria um sensor neural de EEG (Eletroencefalografia). Com a colaboração da área de Pesquisa e Desenvolvimento da TV Globo, o LUDES conseguiu emprestado um modelo Insight do Emotiv. […]

Jogos, sensores neurais e storytelling

Sabe aqueles filmes em que a gente vê uma galera alto astral reunida em volta de uma mesa cheia de equipamentos com luzes piscantes, conectados a vários computadores e esses a uma mega tela com informação sendo trabalhada colaborativamente? Foi assim que a gente se sentiu essa semana. Aliás, a mega tela para o trabalho […]