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Primeiro exercício prático do curso de Projeto de Jogos

Depois de ler textos, fazer resumos e jogar vídeo games, o primeiro exercício de criação do curso de Projeto de Jogos é modificar um jogo pré-existente, simples e normalmente infantil, com novas regras. Dessa vez tivemos 3 grupos com as seguintes propostas, caracterizadas por suas principais mudanças: Uma memória com “cartas de poder”  que podem […]

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Tadeu Classe e Renata Araújo entrevistados pelo Holodeck 27

É um bis para Renata Araújo e a primeira vez do Tadeu Classe, mas com certeza ele vai ser chamado para voltar algum dia. Do site do Holodeck 27 Como criar jogos que simulem processos reais de forma engajante e que introduza o jogador ao funcionamento de um sistema? É isso que tentam fazer os […]

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Evaluation of GWAP for social recruitment and measurament of musical talent (Artigo publicado em congresso)

Mais um artigo com contribuições do LUDES foi publicado! Agora no CSCWD 2019. Artigo: Evaluation of GWAP for social recruitment and measurament of musical talent Autores: Daniel Schneider, Jano Moreira De Souza, Geraldo Xexéo e Luiz Oliveira https://www.researchgate.net/publication/331669547_Evaluation_of_a_GWAP_for_social_recruitment_and_measurement_of_musical_talent Congresso: IEEE CSCWD 2019 – Porto, Portugal Abstract: In the last decade, games with a purpose (GWAP) have emerged as an effective […]

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