O LUDES ganhou o prêmio “Best Student Paper” da conferência ABSEL-2022 com o artigo “Games with a Purpose Develpment Methodology By a Ludology Laboratory”, escrito por Eduardo Mangeli (M.Sc. e doutorando/PESC), Tadeu Moreira de Classe (D.Sc. e professor /UniRio), Horácio Macedo (BCC-UFRJ/mestrando UFF), Pedro Marques (graduando UFRJ), Lincoln Magalhães da Costa (ES-UFPR/doutorando PESC), Marcus Parreiras […]
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Seleção Aberta
Está aberto, até 31/1/2022, o processo de seleção do Programa de Engenharia de Sistemas e Computação. Para trabalhar com o LUDES, a inscrição deve ser feita na linha de Engenharia de Dados e Conhecimento. Link direto para a seleção.
Semana PESC 2021 – Design de jogos de guerra didáticos sobre o Confronto no planejamento militar
O aluno de doutorado Leandro Ouriques apresenta seu trabalho de doutorado em evolução.
É possível ser cientista de jogos?
Você já pensou que é possível ser cientista de jogos? Filósofos, antropólogos, narratologistas, psicólogos, cientistas da Computação, estudam jogos, e assuntos ligados ao desenvolvimento de jogos, de várias formas. O Pedro Nascimento, membro do LUDES, com os alunos do DCC Felipe Menescal e Matheus Vinicius, prepararam um vídeo de divulgação científica explicando como jogos fazem […]
A Systematic Mapping of Gamification in Higher Education (novo artigo publicado na ABSEL 2021)
Leandro Ouriques, Diego Castro, Diogo Oliveira, Jessica Seibert, Geraldo Xexéo e Eduardo Mangeli publicaram um artigo na ABSEL 2021, A Systematic Mapping of Gamification in Higher Education
Quiz sobre Coronavírus
O LUDES desenvolveu o código de um site instalável como app para celulares que é um quiz sobre o Coronavírus., o CORONAQUIZ A criação, concepção e arte foi feita pelo Programa de Pós-Graduação em Mídias Criativas da Escola de Comunicação – UFRJ. Não deixe de testar! As perguntas variam cada vez que você joga. Esperamos […]
Leo e Maya
Leo e Maya é um jogo jogo educativo para jovens na faixa etária entre 7 e 12 anos, que busca ensinar pensamento computacional desenvolvido como Projeto Final de Graduação por Horácio Macedo e Júlio Rama, orientado por Carla Delgado e Geraldo Xexéo. O jogo cobre conceitos como: variável laços paralelismo Você pode jogar via Web […]
Mapa do Tesouro
Mapa do Tesouro é um jogo desenvolvido por Pedro Marques, apoiado por toda a equipe do LUDES, com arte de Vinicius Garcia e orientado por Geraldo Xexéo e Eduardo Mangeli. DIEGO é um pirata robô aventureiro que pretende encontrar todos os tesouros pelos sete mares. Controle-o e entre para esta aventura. +Use blocos de comando […]