Depois de ler textos, fazer resumos e jogar vídeo games, o primeiro exercício de criação do curso de Projeto de Jogos é modificar um jogo pré-existente, simples e normalmente infantil, com novas regras. Dessa vez tivemos 3 grupos com as seguintes propostas, caracterizadas por suas principais mudanças: Uma memória com “cartas de poder” que podem […]
Autor: admin
Tadeu Classe e Renata Araújo entrevistados pelo Holodeck 27
É um bis para Renata Araújo e a primeira vez do Tadeu Classe, mas com certeza ele vai ser chamado para voltar algum dia. Do site do Holodeck 27 Como criar jogos que simulem processos reais de forma engajante e que introduza o jogador ao funcionamento de um sistema? É isso que tentam fazer os […]
Evaluation of GWAP for social recruitment and measurament of musical talent (Artigo publicado em congresso)
Mais um artigo com contribuições do LUDES foi publicado! Agora no CSCWD 2019. Artigo: Evaluation of GWAP for social recruitment and measurament of musical talent Autores: Daniel Schneider, Jano Moreira De Souza, Geraldo Xexéo e Luiz Oliveira https://www.researchgate.net/publication/331669547_Evaluation_of_a_GWAP_for_social_recruitment_and_measurement_of_musical_talent Congresso: IEEE CSCWD 2019 – Porto, Portugal Abstract: In the last decade, games with a purpose (GWAP) have emerged as an effective […]
PEGASUS: Uma Ferramenta de Simulação para Apoio ao Design de Jogos de Progressão (Defesa de Tese de Doutorado)
O Doutor em Ciências em Engenharia de Sistemas e Computação Marcelo Arêas Rodrigues da Silva defendeu sua tese de doutorado, intitulada, PEGASUS: Uma Ferramenta de Simulação para Apoio ao Design de Jogos de Progressão, no dia 28 de março de 2018. Segundo o resumo: A indústria de jogos tem apresentado grande crescimento e os números demonstram que ela continua […]
Vai começar: CPS837 – 2019/2 – Projeto de Jogos
Dia 28 de junho começará mais uma versão do curso de Projeto de Jogos no Programa de Engenharia Sistemas e Computação da COPPE/UFRJ. O curso será todas as quintas-feiras de 13:00 às 17:00 na sala H324A. O curso é no nível doutorado, aceitando alunos de mestrado. Objetivo: Capacitar o aluno a desenvolver e analisar […]
Dungeon Hall, um jogo para Android
Dungeon Hall é um jogo para Android criado a partir do curso de Projetos de Jogos na UFRJ. Está disponível para plataforma Android. Informações sobre o jogo: Dungeon Hall é um jogo de tabuleiro para jogar no seu celular ou tablet. No jogo, aventureiros estão em busca da relíquia mais poderosa que atrai outras relíquias […]
Jogos e Ciberdemocracia com Renata Araújo – Holodeck 19 (Entrevista)
Nossa pesquisador associada, a prof. Renata Mendes de Araújo, deu entrevista para o Podcast Holodeck, como o título Jogos e Ciberdemocracia. Renata Araújo é líder do grupo CIBERDEM que pesquisa Ciberdemocria e co orienta alunos do LUDES. Segundo o site: Quais as novas formas de exercer a democracia e como serious games podem nos ajudar […]
Aluno/pesquisador do LUDES lança jogo que ensina Pensamento Computacional Concorrente para Android!
O aluno e pesquisador do LUDES, Pedro Marques, lançou na Google Play um jogo chamado Mapa do Tesouro: Ensinando Algoritmos, que fez como parte do projeto de sua bolsa PIBIC. O jogo busca ensinar Pensamento Computacional Concorrente para crianças e adolescentes. Em suas fases mais avançadas o jogo mostra dois piratas que devem sincronizar suas […]
Play your Process – Um Método de Design de Jogos Digitais Baseados em Modelos de Processo de Negócio (Defesa de Tese de Doutorado)
Tadeu Moreira de Classe defendeu, em fevereiro de 2019, sua tese de doutorado, intitulada Play your Process – Um Método de Design de Jogos Digitais Baseados em Modelos de Processo de Negócio, recebendo o título de Doutor em Informática pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro. Os orientadores foram Geraldo Xexéo, Renata Mendes de Araújo […]
The Play Your Process Method for Business Process-Based Digital Game Design (Publicação em Journal)
Tadeu Moreira Classe, Geraldo Xexéo e Renata Mendes de Araújo, membros do Ludes, junto com Sean Siqueira publicaram o artigo The Play Your Process Method for Business Process-Based Digital Game Design na International Journal of Serious Games, vol 6, n 1. Segundo o resumo: Serious games are useful tools to engage, educate and train individuals in many areas. […]