Sabe aqueles filmes em que a gente vê uma galera alto astral reunida em volta de uma mesa cheia de equipamentos com luzes piscantes, conectados a vários computadores e esses a uma mega tela com informação sendo trabalhada colaborativamente? Foi assim que a gente se sentiu essa semana. Aliás, a mega tela para o trabalho […]
Autor: admin
Você sabe o que é um Alternate Reality Game?
Um dos trabalhos apresentados pelo LUDES no SBGames 2017 foi um short-paper, Alternate Reality Games: Breve Revisão, que faz um breve descrição deste gênero de jogo. O trabalho foi apresentado em pôster por um dos autores, Airine Carmo. O paper apresenta as principais características deste gênero de jogo, também conhecidos como ARG ou Jogos de […]
Building an Ontology of Boardgame Mechanics based on the BoardGameGeek Database and the MDA Framework – Full Paper no SBGames 2017
Este paper discursa sobre a criação de uma sub-ontologia de domínio de mecânicas de boardgames. Na qual foi utilizado como base a base dade dados da boardgamegeek.com , o maior forum de boargames do mundo, utilizando de uma metodologia que se firma em domínios fortemente baseados em conhecimento comum. E foi utilizado o framework MDA […]
Approaching Gameplay Reactions with Patterns in Biometric and Visual Data – Short Paper no SBGames 2017
Um dos trabalhos apresentados pelo LUDES no SBGames 2017 foi o short-paper Approaching Gameplay Reactions with Patterns in Biometric and Visual Data. O trabalho foi apresentado em pôster por dois dos autores, Horácio França e Igor Bichara. O paper consiste em um experimento de gameplay de um jogo FPS com coleta de dados de frequência […]
Tadeu Classe orienta oficina de criação de jogos com propósito
No dia 24 de outubro de 2017 aconteceu na UNIRIO “Um dia de Jogos” como uma das atrações deste ano na Semana Nacional de Ciência e Tecnologia. Um dia todo dedicado ao jogos e entretenimento digital, tendo foco, palestras, oficinas e muito bate-papo sobre o tema, para atrais futuros “game designers” do Rio de Janeiro. […]
Ludes na SNCT (2x)
O LUDES foi convidado para mostrar seu trabalho em dois eventos ligados a Semana Nacional de Ciência e Tecnologia. O primeiro deles foi o Dia de Jogos na UNI-Rio, o segundo a IV Escola Regional de Sistemas de Informação – RJ. Cartaz e Apresentação no Dia de Jogos na UNIRIO A apresentação explica um pouco […]
“Desaparecidos”, um jogo de aventura do Ludes
O “Desaparecidos” é um jogo de aventura baseado no processo de prestação do serviço de descoberta de pessoas desaparecidas prestado pela Polícia Civil do Estado do Rio de Janeiro.
Segundo Seminário LINE/LUDES dia 13/9/2017!
Nessa quarta-feira, dia 13 de setembro, será realizado o 2o Seminário LINE/LUDES. Você está convidado!
4, eu disse QUATRO, artigos do Ludes aceitos no SBGames 2017!
E o LUDES teve quatro papers, 2 completos, 2 curtos aceitos para o SBGames 2017 em Curitiba. Parabéns aos autores: Airine Carmos, Eduardo Mangeli, Geraldo Xexéo, Horárcio França, Igor Bicharra, Joshua Kritz, Renata Araújo, Rodrigo Ney, Tadeu Classe! Tadeu Classe ainda teve mais um artigo submetido e aceito! Vamos lá! As mensagens recebidas: Dear Prof. […]
êba! no LUDES
êba! É um jogo/kit maker criado por Lisandra Rodriguez no seu TCC no Curso de Desenho Industrial da Escola de Belas Artes da UFRJ. O kit fornece um conjunto básico de objetos, como canudos, copos, etc. para que seja possível construir objetos que vem descritos em cartas, porém sem dizer como fazer, descobrir como cabe as […]