Jogos, sensores neurais e storytelling

Sabe aqueles filmes em que a gente vê uma galera alto astral reunida em volta de uma mesa cheia de equipamentos com luzes piscantes, conectados a vários computadores e esses a uma mega tela com informação sendo trabalhada colaborativamente? Foi assim que a gente se sentiu essa semana. Aliás, a mega tela para o trabalho […]

Building an Ontology of Boardgame Mechanics based on the BoardGameGeek Database and the MDA Framework – Full Paper no SBGames 2017

Este paper discursa sobre a criação de uma sub-ontologia de domínio de mecânicas de boardgames. Na qual foi utilizado como base a base dade dados da boardgamegeek.com , o maior forum de boargames do mundo, utilizando de uma metodologia que se firma em domínios fortemente baseados em conhecimento comum. E foi utilizado o framework MDA […]

Approaching Gameplay Reactions with Patterns in Biometric and Visual Data – Short Paper no SBGames 2017

Um dos trabalhos apresentados pelo LUDES no SBGames 2017 foi o short-paper Approaching Gameplay Reactions with Patterns in Biometric and Visual Data. O trabalho foi apresentado em pôster por dois dos autores, Horácio França e Igor Bichara. O paper consiste em um experimento de gameplay de um jogo FPS com coleta de dados de frequência […]

Ludes na SNCT (2x)

O LUDES foi convidado para mostrar seu trabalho em dois eventos ligados a Semana Nacional de Ciência e Tecnologia. O primeiro deles foi o Dia de Jogos na UNI-Rio,  o segundo a IV Escola Regional de Sistemas de Informação – RJ. Cartaz e Apresentação no Dia de Jogos na UNIRIO A apresentação explica um pouco […]

4, eu disse QUATRO, artigos do Ludes aceitos no SBGames 2017!

E o LUDES teve quatro papers, 2 completos, 2 curtos aceitos para o SBGames 2017 em Curitiba. Parabéns aos autores: Airine Carmos, Eduardo Mangeli, Geraldo Xexéo, Horárcio França, Igor Bicharra, Joshua Kritz, Renata Araújo, Rodrigo Ney, Tadeu Classe! Tadeu Classe ainda teve mais um artigo submetido e aceito! Vamos lá! As mensagens recebidas: Dear Prof. […]

êba! no LUDES

êba! É um jogo/kit maker criado por Lisandra Rodriguez no seu TCC no Curso de Desenho Industrial da  Escola de Belas Artes da UFRJ. O kit fornece um conjunto básico de objetos, como canudos, copos, etc. para que seja possível construir objetos que vem descritos em cartas, porém sem dizer como fazer, descobrir como cabe as […]