DRAMA MEASURES APPLIED TO A LARGE SCALE BUSINESS GAME

Geraldo Xexeo, Eduardo Mangeli, Luis Fernando Oliveira Publicado em DEVELOPMENTS IN BUSINESS SIMULATION AND EXPERIENTIAL LEARNING, Vol 43, No 1 (2016) ABSTRACT We propose different measures for the quality criterion Drama, using a generic game model. Drama can be described as the possibility to win the game for someone in a weaker position. We extend the current […]

Jogos dos Alunos

Uma das atividades do curso de Projeto de Jogos é a criação, por grupos de alunos, de jogos baseados em jogos infantis. Na última aula 3 grupos trouxeram seus jogos. O primeiro a ser apresentado é inspirado no brinquedo/desafio Genius da Estrela (versão brasileira do Simon). Os alunos construiram um jogo de desafio de memória […]

Palestra no Pedro II

No dia 25/2/2016 o prof. Geraldo Xexéo, coordenador do LUDES, apresentou palestra intitulada “Jogos Podem Mudar o Mundo“, sobre Gamificação, a professores ligados as áreas de Informática do Colégio Pedro II (Unidade São Cristóvão). As considerações e questões levantadas demonstraram a qualidade e o alto nível de discussão do corpo docente do Pedro II.  

Bot em Minecraft introduz Gramáticas 3D

Leonardo Santos defendeu a tese Reconhecimento Espacial por Análises Léxica e Sintática de Estrutaras de Voxels para Bots de Minecraft. Nessa tese, introduz o uso de gramáticas 3D, a partir da criação de tokens relações posicionais em gramáticas LALR, implementado pela primeira vez, em 3D, gramáticas SpLR propostas por Costagliola e Chang.