O LUDES faz 12 anos e para comemorar escrevemos um relatório técnico sobre nossas atividades. A introdução do RT, já traduzida: O Laboratório de Ludologia, Engenharia e Simulação (LUDES) é um laboratório de pesquisa liderado por Geraldo Xexéo, que se concentra em Ludologia – o estudo de jogos, ciência dos jogos e engenharia de jogos. […]
Categoria: Publicação
The Play Your Process Method for Business Process-Based Digital Game Design (Publicação em Journal)
Tadeu Moreira Classe, Geraldo Xexéo e Renata Mendes de Araújo, membros do Ludes, junto com Sean Siqueira publicaram o artigo The Play Your Process Method for Business Process-Based Digital Game Design na International Journal of Serious Games, vol 6, n 1. Segundo o resumo: Serious games are useful tools to engage, educate and train individuals in many areas. […]
Avaliação Automatizada de Estética de Jogos Genéricos de Cartas e Dados (Dissertação Defendida)
No dia 20/9/2018, Augusto Acioli Pinho Vanderley defendeu sua tese de mestrado, intitulada Avaliação Automatizada de Estética de Jogos Genéricos de Cartas e Dados, orientada pelo Prof. Geraldo Xexéo. A banca foi composta pelo orientador, pela profa. Adriana Vivácqua e pelo prof. Jano de Souze. Segundo o resumo da dissertação: Entender o sentimento que o ato de jogar […]
Vamos para o SBGames! (Com 10 artigos!)
O LUDES estará presente no SBGames com 5 Full Papers e 5 Short Papers! Parabéns a todos os autores. Nos encontramos em Foz do Iguaçu. Trilha Artes e Design Geraldo Xexéo, Marcelle R. Panzariello, Arthur F. de Souza. Aplicação de Variantes para Construção de Um Novo Jogo: Estudo de Caso Army Battle (Short) Tadeu Classe, Renata Araujo, Geraldo Xexéo. Process […]
Você sabe o que é um Alternate Reality Game?
Um dos trabalhos apresentados pelo LUDES no SBGames 2017 foi um short-paper, Alternate Reality Games: Breve Revisão, que faz um breve descrição deste gênero de jogo. O trabalho foi apresentado em pôster por um dos autores, Airine Carmo. O paper apresenta as principais características deste gênero de jogo, também conhecidos como ARG ou Jogos de […]
Building an Ontology of Boardgame Mechanics based on the BoardGameGeek Database and the MDA Framework – Full Paper no SBGames 2017
Este paper discursa sobre a criação de uma sub-ontologia de domínio de mecânicas de boardgames. Na qual foi utilizado como base a base dade dados da boardgamegeek.com , o maior forum de boargames do mundo, utilizando de uma metodologia que se firma em domínios fortemente baseados em conhecimento comum. E foi utilizado o framework MDA […]
Approaching Gameplay Reactions with Patterns in Biometric and Visual Data – Short Paper no SBGames 2017
Um dos trabalhos apresentados pelo LUDES no SBGames 2017 foi o short-paper Approaching Gameplay Reactions with Patterns in Biometric and Visual Data. O trabalho foi apresentado em pôster por dois dos autores, Horácio França e Igor Bichara. O paper consiste em um experimento de gameplay de um jogo FPS com coleta de dados de frequência […]
Primeiro Relatório Técnico do Ludes Publicado
Foi publicado o relatório técnico RT LUDES 2017-1, O Que são Jogos: Uma introdução ao objeto de estudo do LUDES. Esse relatório mostra uma longa definição de o que são jogos, contendo inclusive algumas partes já publicadas nesse blog e ainda mais algumas discussões, como os diferentes significados da palavra jogo. O relatório é fruto […]
DRAMA MEASURES APPLIED TO A LARGE SCALE BUSINESS GAME
Geraldo Xexeo, Eduardo Mangeli, Luis Fernando Oliveira Publicado em DEVELOPMENTS IN BUSINESS SIMULATION AND EXPERIENTIAL LEARNING, Vol 43, No 1 (2016) ABSTRACT We propose different measures for the quality criterion Drama, using a generic game model. Drama can be described as the possibility to win the game for someone in a weaker position. We extend the current […]
Tese Defendida: An Aesthetic Metric for Multiplater Turn-Based Games
No dia 24/2, Eduardo Freitas Mangeli de Brito fez sua defesa e ganhou o títudo de Mestre em Engenharia de Sistemas e Computação. Parte do trabalho de sua dissertação será apresentada no ABSEL 2016. Brevemente divulgaremos o texto final.