Categoria: Sem categoria
Controlando um robô com o poder da mente
Como comentado nas conclusões do trabalho Approaching Gameplay Reactions with Patterns in Biometric and Visual Data, um dos sensores interessantes para ser testado na área de jogos seria um sensor neural de EEG (Eletroencefalografia). Com a colaboração da área de Pesquisa e Desenvolvimento da TV Globo, o LUDES conseguiu emprestado um modelo Insight do Emotiv. […]
Jogos, sensores neurais e storytelling
Sabe aqueles filmes em que a gente vê uma galera alto astral reunida em volta de uma mesa cheia de equipamentos com luzes piscantes, conectados a vários computadores e esses a uma mega tela com informação sendo trabalhada colaborativamente? Foi assim que a gente se sentiu essa semana. Aliás, a mega tela para o trabalho […]
Approaching Gameplay Reactions with Patterns in Biometric and Visual Data – Short Paper no SBGames 2017
Um dos trabalhos apresentados pelo LUDES no SBGames 2017 foi o short-paper Approaching Gameplay Reactions with Patterns in Biometric and Visual Data. O trabalho foi apresentado em pôster por dois dos autores, Horácio França e Igor Bichara. O paper consiste em um experimento de gameplay de um jogo FPS com coleta de dados de frequência […]
O LUDES na Semana Acadêmica de Ciência da Computação da UFRRJ
O LUDES esteve presente na VII SECCIM (Semana Acadêmica de Ciência da Computação) da UFRRJ. Fiz uma apresentação sobre estética e qualidade de jogos, mostrando um pouco do enfoque acadêmico da pesquisa do LUDES, no evento que contou com a presença de alunos e professores do Instituto Multidisciplinar do Campus Nova Iguaçu. A apresentação A Beleza do […]
Tadeu Classe orienta oficina de criação de jogos com propósito
No dia 24 de outubro de 2017 aconteceu na UNIRIO “Um dia de Jogos” como uma das atrações deste ano na Semana Nacional de Ciência e Tecnologia. Um dia todo dedicado ao jogos e entretenimento digital, tendo foco, palestras, oficinas e muito bate-papo sobre o tema, para atrais futuros “game designers” do Rio de Janeiro. […]
Ludes na SNCT (2x)
O LUDES foi convidado para mostrar seu trabalho em dois eventos ligados a Semana Nacional de Ciência e Tecnologia. O primeiro deles foi o Dia de Jogos na UNI-Rio, o segundo a IV Escola Regional de Sistemas de Informação – RJ. Cartaz e Apresentação no Dia de Jogos na UNIRIO A apresentação explica um pouco […]
“Desaparecidos”, um jogo de aventura do Ludes
O “Desaparecidos” é um jogo de aventura baseado no processo de prestação do serviço de descoberta de pessoas desaparecidas prestado pela Polícia Civil do Estado do Rio de Janeiro.
Segundo Seminário LINE/LUDES dia 13/9/2017!
Nessa quarta-feira, dia 13 de setembro, será realizado o 2o Seminário LINE/LUDES. Você está convidado!
4, eu disse QUATRO, artigos do Ludes aceitos no SBGames 2017!
E o LUDES teve quatro papers, 2 completos, 2 curtos aceitos para o SBGames 2017 em Curitiba. Parabéns aos autores: Airine Carmos, Eduardo Mangeli, Geraldo Xexéo, Horárcio França, Igor Bicharra, Joshua Kritz, Renata Araújo, Rodrigo Ney, Tadeu Classe! Tadeu Classe ainda teve mais um artigo submetido e aceito! Vamos lá! As mensagens recebidas: Dear Prof. […]